Buscar libros, personas y listas
Read This Twice
InicioPersonasLibrosSonaBibliotecasIniciar sesión

Aaron Greenberg

Libros Recomendados

Aaron Greenberg is the General Manager of Microsoft Studios marketing group and Head of Global Product Marketing for Xbox first party games, third party titles, and Xbox Entertainment Studios. He has held this position since June 2014, and is responsible for creating and coordinating the messaging for new Xbox games and the Xbox Entertainment Studio’s projects.
2 libros en la lista
Ordenar por
Últimas recomendaciones primero
Diseño
Nunca te pares book cover
Nunca te pares
A Memoir by the Creator of Nike
Phil Knight - 2016-04-26
Calificación de Goodreads
La historia jamás contada detrás de Nike, la marca deportiva más icónica del mundo, narrada por su creador. Phil Knight, director general de Nike, nos cuenta por primera vez la auténtica historia detrás de la empresa que fundó en 1962, que hoy en día factura más de 30.000 millones de dólares al año, y cuyo logo ha llegado a ser un símbolo global, el icono más ubicuo y reconocido en todo el mundo. Todo comenzó con 50 dólares y una idea sencilla: importar calzado deportivo económico y de gran calidad desde Japón. Vendiendo esas zapatillas de deporte en el maletero de su coche consiguió facturar 8.000 dólares durante el primer año. Progresivamente, este pequeño negocio se convirtió en una start-up rompedora que revolucionó el mercado, creó una marca universal e innovadora y evolucionó hasta convertirse en el gigante actual. En estas memorias sinceras y viscerales, Phil Knight relata los numerosos riesgos asumidos, los reveses sufridos y los incipientes éxitos, pero sobre todo la relación con sus primeros colaboradores y empleados, un grupo de inconformistas y luchadores que acabaron sintiéndose como hermanos. Juntos, animados por la fuerza de un objetivo común y una fe profunda en el espíritu del deporte, construyeron una marca que transformó todos los cánones establecidos.
Aaron Greenberg
2021-04-10T00:17:17.000Z
@vickyfloresn Loved that book!      fuente
Sangre, sudor y pixeles book cover
Sangre, sudor y pixeles
las exitosas y turbulentas historias detrás del desarrollo de los videojuegos
Jason Schreier - 2017-09-05
Calificación de Goodreads
El desarrollo de videojuegos: ¿un periplo heroico o una misión imposible? La logística creativa y técnica que conlleva crear los juegos más populares de hoy puede ser más angustiosa y compleja que el juego en sí. En sangre, sudor y píxeles, Jason schreier guía al lector por una fascinante odisea tras las bambalinas del desarrollo de videojuegos. En una exploración de los desafíos artísticos, las imposibilidades técnicas y las demandas del mercado, sangre, sudor y píxeles des ve la que terminar un videojuego es algo más que una tarea hercúlea: es nada menos que un milagro. Partiendo de algunos de los juegos más populares y vendidos, schreier sumerge al lector en el suplicio que es el proceso de desarrollo, como las dificultades del estudio de juegos de rol BioWare para cumplir unos plazos imposibles y superar un sinfín de pesadillas técnicas en la creación de Dragon age: Inquisition; el empeño del desarrollador independiente Eric barone para crear el juego de rol rural Stardew Valley; o la separación entre bungie y sus jefes corporativos de Microsoft para crear destiny, un universo nuevo que esperaban que ganar a tanta fama como la guerra de las galaxias, pese a que casi acaba con el estudio. Sangre, sudor y píxeles es un recorrido por el inferno del desarrollo y, en definitiva, un homenaje a los tenaces devotos y héroes anónimos que trepan por montañas de obstáculos en su afán por crear los mejores juegos que cabe imaginar.
Aaron Greenberg
2019-10-02T05:11:08.000Z
@vickyfloresn @kingdiarmuid Great book!      fuente