Повелители DOOM
Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
David Kushner
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
Дата публикации
2004-05-11T00:00:00.000Z
2004-05-11T00:00:00.000Z
впервые опубликовано в 2003
Рейтинг Goodreads
4.29
ISBN
9780812972153
Категории
Рекомендации
6
Рекомендации
2019-10-08T16:40:31.000Z
@dannyodwyer I cant wait to see this. The book is fascinating, and I remember watching with bulging fan-boy eyes during those halcyon days! – источникMade my co-founder and me think, 'Well, if these guys could do it, why can’t we?' – источник
2022-11-03T22:34:58.000Z
Masters of doom
This book tells the story of Id Software, one of the most influential gaming studios of all time. They made Wolfenstein, Doom, and Quake - my childhood favorites - and really defined the shooter genre – источникThere's a closely-related genre of great books (like Masters of Doom and Show-Stopper) that cover important projects in the industry's history. – источник
2021-12-29T05:55:53.000Z
Some of my favorite books are on unique times in history when a group of incredibly talented people came together to build:
- American Prometheus (Manhattan Project)
- Dealers of Lightning (Xerox PARC)
- The Idea Factory (Bell Labs)
- Masters of Doom (id Software)
- Skunk Works – источник